Tijdlijn van de Witcher-spelwereld

De Witcher-franchise begon, ondanks de relatief late start, vanaf het tweede deel een cultfranchise te worden. Investeerders en gamers begonnen zich geleidelijk in het verhaal te verdiepen en sommigen lazen zelfs de boeken van de serie om het gedrag van de verschillende personages beter te begrijpen. Het echte hoogtepunt was echter de release van het laatste deel dat op dat moment beschikbaar was – The Witcher 3. Maar hoe is dat gebeurd? Laten we, om daar achter te komen, praten over elk deel en de kenmerken ervan.

The Witcher 1

Het eerste deel was het debuut van CD Projekt Red, dat niet alleen met succes de sfeer van het universum van het boek heeft nagebootst, maar hiervoor ook een eigen game-engine heeft gemaakt. Het plot speelt zich af direct na de gebeurtenissen in het laatste boek. Je ziet hoe Geralt naar Caer Morhen wordt gebracht, maar al snel wordt het kasteel van de heks bezocht door ongenode gasten.

Het eerste deel onderscheidde zich door de relatief moderne mechanica, diepe lore en complexiteit. In The Witcher 1 was het echt noodzakelijk om informatie over de monsters te lezen, want zonder die informatie was het bijna onmogelijk om ze te verslaan.

The Witcher 2:
De moordenaar van koningen

Het tweede deel begint in het kamp van Koning Foltest. Na het eerste deel heeft Geralt al roem vergaard en is hij zelfs een koninklijke heks geworden. Hier komt echter al snel een einde aan, want hij is degene die beschuldigd wordt van het vermoorden van de koningen.

Dit deel leverde het bedrijf veel meer geld op, want alles wat spelers leuk vonden werd verbeterd. De cameraperspectieven en de opsplitsing van de verhaallijn zijn veranderd, net als het gevechtssysteem. Vooral de visuals van het spel zijn verbeterd, want nu is er echt iets te zien op de locaties. De verhaallijn van de game is veel dynamischer geworden en de complexiteit van de monsters is hetzelfde gebleven.

De Witcher 3:
De Wilde Jacht

Het laatste deel van de Witcher-game dat vandaag verkrijgbaar is, heeft echt indruk gemaakt, ondanks het feit dat het 10 jaar geleden werd uitgebracht. Het is nog steeds een icoon van rollenspellen en ontwikkelaars van andere studio’s kijken ernaar op. Een diep plot, perfect ontworpen missies en meer dan 300 uur gameplay met alle extra missies – dit is wat The Witcher 3 zijn spelers biedt.

De hele serie The Witcher-games heeft een ongelooflijke charme. De ontwikkelaars hebben een lange weg afgelegd van een relatief onsuccesvol financieel project naar een cultgame. Nu, met nieuwe verwachtingen van de spelers, aangezien The Witcher 4 al is aangekondigd, moeten gamers in de huid kruipen van Cyril, die magie heeft opgegeven en het pad van de heksen is opgegaan – om het kwaad te vernietigen, mits goed betaald. Als je alles wilt weten over The Witcher 4, volg dan het nieuws op ons portaal.